我们经常可以在网上讨论液晶电视的时候看到“点对点”这个名词。很多人买液晶电视第一个问的就是能不能点对点,说明大家已经非常关注这个问题了,“点对点”网上也有很多解释和说明,但是都不完全或者权威,笔者在这里详细的说明一下,让大家对“点对点”能彻底的了解。
“点对点”就是视频源的图象构成像素的每一个点,与液晶显示设备面板物理像素点一一对应。
对于液晶电视这样的固定像素显示设备,只有当视频源分辨率与其物理像素一一对应时,才能表现出应有的画质,无论清晰度、锐利度都是 佳状态。如果不能与之一一对应,那么图象就会模糊、发虚,类似拍照的时候没聚焦或手抖了的照片效果。可以说点对点与非点对点的效果差别是巨大的。点对点对静止画面影响巨大,尤其是看文字的时候一定要点对点,否则连字都可能看不清。点对点对动态画面也有影响,不过影响不大。
通常,我们称某款lcdtv能“点对点”,是指与等于其物理分辨率或者接近其物理分辨率的信号点对点,比如用1366*768面板的lcdtv与1366*768或者1360*768信号点对点了,就称该款lcdtv可以点对点,如用1920*1080面板的lcdtv与1920*1080信号点对点了,也称这款lcdtv可以点对点。我们没有必要要求一款1920*1080的lcd与1680*1050的分辨率或者其他分辨率点对点,才能叫可以点对点,只要能与一种等于或接近其物理分辨率的信号点对点就足够了,当然能与其他分辨率也点对点更好,但没有必要强求。并且在连接方式上,我们也只考虑分量、vga、dvi、hdmi上的点对点,至于av、s-video之类的低端接口点对点是没什么实际意义的。
液晶电视“点对点”情况分类
强调了为什么要点对点后,再来看看“点对点”有几种情况:
1、全屏状态“点对点”——视频源分辨率与显示设备物理分辨率一致,并全屏点对点显示。如:某物理分辨率1920*1080的lcd接1920*1080的vga信号点对点显示。
2、非全屏状态“点对点”——视频源分辨率小于显示设备物理分辨率,并以屏幕中的一块视域点对点显示,未显示部分一般留黑边或者黑框。如:某物理分辨率1366*768的lcd接1024*768的vga信号以屏中4:3的一块面积点对点显示,左右两边留黑边。
3、超屏状态“点对点”——视频源分辨率大于显示设备物理分辨率,全屏点对点显示视频源等于其物理分辨率的那部分,多出部分超出屏幕外不显示。如:某物理分辨率1366*768的lcd接1368*768的vga信号全屏点对点显示1366*768那部分,多出2点在屏幕外不显示。
以上就是“点对点”的三种情况,其中第一种是 完美的,也是我们高清电视发烧友孜孜不倦以追求的;第二种会牺牲一部分屏幕可视面积,如果只差几个点的话就无所谓了,也可以认为是完美显示方案;第三种情况很少见,跟第二种情况类似,只差几个点的话也是无所谓的。其中要指出一点,第二种情况中的1366*768的lcd点对点显示1024*768的信号很容易实现,基本上接上线后选择4:3模式就可以了,现在的lcdtv都有这个功能,但是由于其牺牲的画面实在太大,少了25%的屏幕面积。所以这种情况不是我们追求的,意义不大。尽量全屏的点对点显示图象,才是我们要追求的。
但是现实并不是每台lcdtv都可以做到“点对点”,如果lcdtv本身就完全不支持点对点,那么无论你根据什么情况,采用什么方法,都无法实现“点对点”。这个时候,我们可能要求其次了,就是半“点对点”和等比显示。