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本校是一所具有30年历史的学校,师生互动密切,彷若一个大家庭,学校周边违建拆迁、重整,校园里外明亮,景致优美,焕然一新。
我们秉持着“教育不是万能,教育也不是无能,教育是无限的可能”的坚定信念,型塑“健康快乐、达观负责、创新合作”的学生图像,并重新建立学校的形象与评价,进而朝向学校愿景—芳馨和美、精致卓越,同心协力推动学子希望工程。
学子希望工程方案目标着重于学生的学习,以下四项,其中一项为:【发现科学】—办理科学活动,目标是提升学生科学能力,增进对科学兴趣及应用能力。
实施目标:提升学生科学能力,增进对科学兴趣及应用能力。
执行项目:科学擂台赛、挑战科学营
一、设计理念
(一)理念由来:提升学生科学能力的重点,除了在平时的课程设计必须顾及所有学生的基本科学能力之外,同时也应该提供多元的学习机会,给具有特殊潜力或兴趣的学生。
(二)规划方向:
第一个层次是以全体学生为对象,透过普及性、趣味性的竞赛活动,培养学生科学思考的风气,营造团体学习的情境,提升学生探究科学的兴趣与创造力。
第二个层次则是针对具有科学潜力及兴趣的学生,进一步提供更高层次的适性学习机会,培养学生推理思考能力及基本科学过程技能。
二、实施方式
(一)科学擂台赛
1.对象:初一、初二年级学生为对象。
2.时间:于周二及周四朝会时间进行。
3.比赛题目:为开放式问答题,包含生物、理化、生活科技及数学等学科,内容则以各年级自然与生活科技、数学领域上课内容为基础,并进行生活化延伸。
4.竞赛方式:包括班际代表赛及班级趣味赛
(1)班际代表赛:初一、初二年级分级比赛。班际代表赛由每班推派三位选手组队参加,每次两队进行比赛,优胜队伍再两两比赛, 后产生擂台赛总冠军。各参赛代表必须轮流回答题目,以期学生除了科学能力外,也提升表达能力,,竞赛评审由自然及数学教师担任,以参赛代表答题之正确性、完整性及创意性等斟酌给分,并进行答案讲解。
(2)班级趣味赛:利用等待班际代表作答时间中(视题目难易度而定,通常约3至5分钟),设计科学常识、脑筋急转弯、益智问答等类型题目,由全年级以班级为单位合作答题,让观赛同学在活动中快乐求知,并培养团队合作精神。
(二)挑战科学营
1.对象:针对有科学兴趣及潜能的学生。
2.时间:在暑期或寒假期间,以密集方式,办理为期两天或三天的科学营队活动。
3.活动内容:采结合学科概念的课程设计,包括科学实验活动、数学研究、科学能力竞赛、生态探索等,引导学生由操作中学习科学的理论脉络、培养科学的实验精神及增进找出问题、解决问题的能力。
4.师资:多由本校自然与生活科技领域教师进行教学模块设计,邀请邻近大学师资协助指导教学模块发展,也充分运用社区资源,邀请大学相关系所研究生授课,使营队的课程内容愈加充实且具有深度。
三、得奖纪录
这样创新的教学活动,获得下列的奖励,带给了学校及老师很大的鼓舞。
1.科学擂台赛获创意教学奖
2.科学擂台赛/假日科学营获教育专业创新与行动研究创新教学活动设计类特优
3.数学步道获教育专业创新与行动研究教学活动设计类优良
4.描绘家乡的脸谱--直角坐标平面获创意教学奖优
四、成功因素
谁说科学不能好好玩?只要愿意思考如何提升学生的学习动机就会找到好方法,本校在这样行动的历程也不断地的自我成长,能有如此的办理成果,实归于下列两个因素:
(一)建立有效能的教师研究团队
本校自然与生活科技领域教师在配合校务发展计划、推动校内科学教育工作时,从 初的疑虑、到 后的共识,期间历经了每月一次至数次不定期的教学研究会议, 后在提升学生科学素养的目标下,为本校科学教育的推动工作找到定位。
(二)方案缜密思考,落实执行并适时的检讨修正
科学擂台赛在学年度试办期间,采用不分年级的混合赛,然实施结果发现,不同年级学生背景知识差异过大,题目设计较难符合所有参赛学生程度,影响竞赛公平性。为提升学生参与度,进一步利用课余时间办理个人积分赛,将班际代表赛题目印制成卷,鼓励学生自行领取填写后,于规定时间内缴回。同样地,实施结果发现个人积分赛参与学生仅限少数有兴趣的学生,较难达到普及化的效果。于是,再次修正采分级制班际代表赛,可依学生程度命题,并利用班际代表作答时间,以班级为单位合作进行班级趣味赛,可培养团队合作精神,提升学生参与活动的兴趣。
(整理:平遥电工考证培训学校)
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