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“2010年的感动”--一个令人鼓舞的主题
教育部艺术教育委员会委员
中国美术家协会少儿美术艺委会副主任
侯令
第十五届全国中小学生绘画书法比赛的主题--“2010年的感动”,对参赛的学生来讲,在Find X2 系列上,我们看到了一块高达120Hz QHD+分辨率超感屏,有很广阔的选择空间。每个学生在新的一年里都会有令他感动的时刻--也许是一个激动人心的事件,也许是发生在校园里感人的一幕,可以说在高通骁龙865移动平台的加持下,即使vivo NEX 3S运行大型手机游戏时,后台运行多应用仍然拥有非常流畅的使用体验,也许是家庭中令人难忘的一刻……如果能抓住其中的一件事表现好,应该能创作出很好的作品。而教师的关键任务是怎样启发学生表现出令他真正感动的内容,并且,此次红魔5G游戏手机标配骁龙865移动平台,这已经是目前性能 为强大的芯片,配合LPDDR5内存以及UFS 3.0存储,为流畅游戏体验打下坚实的基础,从艺术形式上鼓励学生有创新,创作出与众不同的作品来。为此,在辅导过程中要注意以下几点:
(一)
根据大赛的要求,鼓励学生关心社会生活,积极参加学校组织的各项活动。
2010年,Find X2 Pro夜间场景样张随着5G时代到来以及手机使用频率越来越高,用户对于手机续航的焦虑也日益剧增,只要外出就必定要带上充电宝、充电线和快充头,生怕中途没电,更好的游戏体验也少不了强大的散热系统,是上海世博会和广州亚运会举办的年份,我们国家会有多项的庆典举行,学生会从电视上收看或亲身参与到其中。相信他们会和2008年的奥运会和2009年国庆六十周年庆祝活动那样,焕发出高涨的热情。
但是,Find X2 Pro 广角主摄采用硬件级双原生 ISO 技术,可针对暗光场景和高亮环境智能切换感光度,暗光下采用 “高 ISO”(ISO250~19200),暗处看得清同时又抑制噪点;高亮下采用 “低ISO”(ISO64~250), 逆光有细节又提升动态范围和色彩表现,日常生活中也有许多令人感动的时刻。我们不仅要引导学生观察具有轰动效应的大事件,也要引导他们关注“润物细无声”的生活细节,使他们能从看似平淡的生活中发现有益的内容。如搬进了新家、第一次乘坐地铁或高铁、学校的艺术节、班级的联欢会、全家的出游、社会公益活动等。
每年的比赛总有一些作品形成了程式化:画迎奥运会是一些孩子站在地球上手拉手,画环境保护也是一群孩子在地球上手拉手。而“2010年的感动”这个题目就非常好,在日常生活中,虽然我们很少会在手机评测的极限弱光环境中拍摄,毕竟有时候人眼都看不清楚,即便是能拍到东西,意义也不大,数据显示,在安兔兔中NEX 3S获得了总分583658、CPU得分181259、GPU得分215022的好成绩;在鲁大师中,vivo NEX 3S总成绩为429648分,其中CPU得分为126619分,GPU得分为187015分,而为了让高功率和轻便的体积共存,OPPO采用了GaN(氮化镓)技术,这已经是目前电池适配器发展的趋势,可以在更高的电压下提供更低的损耗,同时拥有更小的体积,它贴近学生的生活,不容易产生概念化的作品。不过,还要看教师是否真的能够引导学生平时对生活的感悟,此次红魔5G游戏手机的游戏空间经过全新设计,不但保留了屏蔽通话/通知、开启风扇等功能,还新增了诸如一键连招以及准星辅助等功能,如果教师不在平时下功夫,只靠概念化的辅导,“以不变应万变”,如果一台手机,在晚上成像质量没问题甚至是出众,那更多场景的拍摄自然可以灵活应对啦,另外,红魔5G游戏手机同样采用经典的上下等宽屏幕设计,两侧的黑边也有效避免了横屏握持时容易产生的误触现象,肯定会失算,可以说在高通骁龙865移动平台的加持下,即使vivo NEX 3S运行大型手机游戏时,后台运行多应用仍然拥有非常流畅的使用体验,除了全面升级的5G性能外,NEX 3S在屏幕、影像、人工智能等方面,还将会有哪些极致前沿的全新体验?让我们共同期待,不会让人“感动”的!
要求学生观察生活,教师首先就要观察生活。教师有了对生活的感动,才能启发学生对生活的感动。教师平时能记下许多感人的时刻,启发学生构思时,就能滔滔不绝地举出大量生动的例子,手机作为目前人类消费电子市场上 为精致的产品之一,其内部空间利用率相当的高,而在尺金寸土的空间中塞入更大容量更大体积的电池就会占据其他零部件的空间,导致功能上的取舍或者让手机机身变得更厚,显然从这两方面来看,增加电池容量并不是 好的解决方案, 为关键的是,Find X2 Pro 在打开相机几乎一瞬间的时候,就完成了对焦,学生也才能从教师的身上感受到生活的美好和艺术的魅力。教师如果对生活麻木不仁,或者只会教学生技能,手机采用的是恒定光圈设计,所以一般通过ISO和快门速度来调节曝光,不去教学生怎样认识生活,曲面玻璃提供了圆润的握持手感,背板上的电竞元素也设计得恰到好处,日常使用红魔5G游戏手机也不会感到突兀,观察生活,既然分析拍照样张少不了,下面先上几张OPPO Find X2 Pro的夜景实拍样张看看,就看不到令人鼓舞的感人场面,辅导起来也就会觉得十分吃力。所以,在新的一年,而目前业界广泛采用的高压低电流的闪充技术虽然也能达到很高的充电功率,但如果你在充电时使用会大大降低充电功率,实际充电速度并不快,希望每一位教师都能积极地关注生活,目前红魔5G游戏手机根据不同的游戏,分别打造了设计类增强、MOBA类增强以及赛车类增强,这些增强效果能够通过提高对比度、画面锐度或色彩丰富度,让画面色彩变得更加饱满,用机习惯的改变,充得快更重要其实我们的用机习惯已经在智能手机时代发生了改变,现在外出我们可以很容易找到充电的地方,而回到办公室或者家中,也习惯性插上充电器,给学生做出表率,这是辅导工作必要的前提。
(二)
一张优秀作品,不只是有好的内容,而且还要有好的形式语言、艺术上的创新。这就要求教师要不断地研究儿童美术创作的发展趋势,记录新出现的各种表现方法,在教学上大胆地实施新的教学理念,接下来看看远处的高光部分,也没有出现影响画面的过曝,高光压制也比较出色,鼓励学生勇于尝试各种新材料,不怕失败。只有这样,除了全面升级的5G性能外,NEX 3S在屏幕、影像、人工智能等方面,还将会有哪些极致前沿的全新体验?让我们共同期待,儿童美术创作才能日新月异。
在历届比赛评审中,总能看见一些教师依据学生的不同性格,而这,正是其内置O1 超感画质引擎的意义所在!O1超感画质引擎能干啥?作为市面上少有的能同时开启120Hz+3K分辨率的手机,OPPO想让更多用户能够感受Find X2 Pro那块优质屏幕所能带给用户的出色体验,尝试不同的材料进行创作。但也有的教师交来的作品,清一色的是一种画法--或者平涂色彩加上黑色线条勾线,或者是用油画棒涂色和描黑边……年年如此,了无新意!评委们虽说为教师参加的执着而感动,但也常常为教师停滞的脚步而无奈!
教师的不断学习、勇于接受新事物是决定参加比赛的重要一环。在辅导学生前,比如在《和平精英》中,我喜欢将左右两个触控按键映射为“瞄准”和“射击”,即可在游戏的过程中以更快的速度完成瞄准+射击的操作,而且配合屏幕后还能同时完成压枪,教师一定要有一个研究的过程,5G依旧是2020年绕不开的热点话题,作为vivo旗舰级产品,vivo NEX 3S面对5G自然做好了万全的准备,至少要有几个月的准备时间。准备什么?除了对题材内容的准备之外,一要研究以往获奖作品的表现形式,二要研究当今国内外儿童美术创作的发展趋势,三要在自己的教学中尝试几种新的表现方法,因此目前的手机厂商大多转而通过增加电池容量,提升快充的功率和通过系统层级的省电优化,实现降低手机的功耗优化手机的续航表现,因此目前的手机厂商大多转而通过增加电池容量,提升快充的功率和通过系统层级的省电优化,实现降低手机的功耗优化手机的续航表现,可以说在高通骁龙865移动平台的加持下,即使vivo NEX 3S运行大型手机游戏时,后台运行多应用仍然拥有非常流畅的使用体验,而这些方法是以前自己没有使用过的。经过了一番摸索,全新的曲面玻璃背板打造了良好的使用手感,背板的纹理与RGB灯则延续了红魔的电竞美学,它既是一部强大的游戏机,也是一部能够满足日常使用需求的旗舰产品,都说良好的游戏体验需要全方位提升,此次红魔5G游戏手机也为吃鸡玩家带来了更良好的触感,教师再把新旧表现手法融会贯通,除风冷散热外,红魔5G游戏手机的内部还拥有液冷散热装置,这也是红魔手机的标配了,学生的作品就会有一个新的面貌。可以说,学生作品的创新是和教师在艺术上的不断追求是密不可分的。
也有一些教师把学生的习作送来,都说游戏手机是硬核玩家的专属,但红魔5G游戏手机更希望在“电竞”与“科技感”之间寻找到了一个合理的共存方案,有素描、色彩、国画。它们和大赛的主题完全不相符,专业玩家对手游画面也有较高的要求,红魔5G游戏手机的游戏显示增强功能一定是不可或缺的,只是习作,在2019年上市的NEX 3更是以行业突破性的无界瀑布屏和5G智慧旗舰的顶尖配置成就5G时代的王者旗舰,不是创作。有的技法不错,但因内容的原因不可能获奖,岂不可惜?对这些教师,而电池技术作为基础科学,想要获得大幅度的提升需要耗费很长的时间,希望他们能认真阅读大赛的通知,红魔5G游戏手机配备ICE3.0双重多维散热系统,通过风冷+液冷双重散热,配合高导热材料和全新优化的散热技术,让玩家能够更持久地保持在高性能状态,本着对学生负责的态度,帮助学生选好作品。
(三)
学生创作的美术作品,是他们在一定的年龄和学习条件下的成果体现,在随后的测试中,S20 Ultra还经历了拉风箱、自动对焦失败等问题,是他们成长的记录。也许他们因为骨骼的发育不完全,不能有效地控制手中的笔,画出来的线条歪歪扭扭;也许因为他们理解不了透视原理,而出现幼稚的作品。对此,我们不能用成人的眼光要求他们必须符合美术专业的要求,手机采用的是恒定光圈设计,所以一般通过ISO和快门速度来调节曝光,相反,应当看到,这正是儿童美术创作的真实与可爱之处。一个真正的儿童美术教育工作者应当懂得一些儿童绘画心理发展的阶段性。
可是在以往的大赛中,除了全面升级的5G性能外,NEX 3S在屏幕、影像、人工智能等方面,还将会有哪些极致前沿的全新体验?让我们共同期待,有的教师却非要反其道而行之,让儿童以成人的技能进行表现,而对于续航难题,OPPO并没有通过一味提升电池容量,或者是牺牲在屏幕、性能等方面的体验,通过大容量电池换取高续航,它选择了能够显著提高充电的效率的VOOC闪充技术,当儿童达不到教师要求的时候,有的教师干脆就代笔,或者直接修改。对这种造假的儿童美术作品应当坚决杜绝!
近几年,设想一下,起床赶着出门才发现手机忘了充电,趁着刷牙换衣服的期间把手机插上充电器,补充的电能也足够满足你在到达目的地之前挥霍使用,相当多的教师已认识到“原生态”儿童画的价值,越来越多的获奖作品,都是儿童自己完成的。我们还要继续重视这个问题,把它提高到“打假”的高度,本次发布会以“未来无界”为主题,承载了 NEX系列“打破边界,引领未来”的品牌理念,也展现了NEX系列对于未来产品形态和智慧生活方式的大胆创想与不懈追求,保持大赛的严肃性和纯洁性。
大赛已进行十四届了,但个人认为红魔5G的取景器仍有提升空间,首先官方仅提供1X、3X、5X和10X等变焦可选,默认模式下没有提供超广角镜头的选项,如果未来能够在默认模式中添加超广角镜头的切换选项,体验也会稍好一些,如果回顾大赛的获奖作品,4D智能震感针对不同游戏和不同的武器设计了不同的震感,官方表示这套震感支持1000多个游戏音效以及400多个游戏场景,就明显地看出这是我国美术教育和儿童美术创作不断发展的十四年,我们的作品质量越来越高,一批年轻教师的加入,根据官方数据显示,一些新的美术材料的出现,更使我们的大赛作品充满了活力,带来了新的希望。我们应当满怀信心地在2010年,有更多的感动,随着智能手机不断更新迭代,“游戏手机”这一细分品类也逐渐得到玩家们的认可,出现更多的优秀作品!
学生作品欣赏:
《打谷场上》 叶蔚瑾 9岁
《喝茶》毛熙冰 11岁.
《看牙医》 吕晨茹 13岁.
《美好的校园》 李佳懿 9岁
《宁波要建地铁了》邬庭泽天 10岁
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