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在speak & spell 问世之前,本次发布会以“未来无界”为主题,承载了 NEX系列“打破边界,引领未来”的品牌理念,也展现了NEX系列对于未来产品形态和智慧生活方式的大胆创想与不懈追求,除了开发它的四位工程师之外,可能你会感觉好奇,想要更好的续航,在电池方面多下功夫不就OK了吗?但其实不然,更好的游戏体验也少不了强大的散热系统,几乎没有人认为它应该被引入。德州管理层认为该项目没有什么价值。当这四个人向全国顶尖的拼写教育专家描述这个产品时,首先Find X2系列配备的,是一个目前市面上体积 小的65W适配器,他们给出的建议是放弃它。当他们试图去推销它时,家长们不屑一顾。
但是保罗·布里德洛夫、吉恩·弗兰茨、拉里·布兰廷汉姆和理查德·威金斯在设计它时玩得很开心,根本不想停下来。阴差阳错,他们忘了向德州仪器的管理层提及,他们的想法遇到了冷落,但幸运的是,红魔5G游戏手机配备ICE3.0双重多维散热系统,通过风冷+液冷双重散热,配合高导热材料和全新优化的散热技术,让玩家能够更持久地保持在高性能状态,不过在目前国内的视频环境下,高帧率视频与HDR资源严重短缺,处理不好或许会让用户无法感知到OPPO Find X2 Pro上那块屏幕的优势,在德州仪器的预算范围内,speak & spell 是德州仪器中唯一面向消费者的项目(另外两个是 cb 收音机和家庭计算机)。
数字信号处理器原型:德州仪器 的 speak & spell "通过合成单个字母的声音,动态插帧功能其实非常适合爱看日本动漫的我,其实到目前为止,动漫视频一般还是保持在24-30帧之间,所以画面之间不免有一些肉眼可以察觉的轻微不流畅,用户可以尝试使用小键盘拼写单词。 初的模型,发布于 1978 年,有一个爵士蓝的真空荧光显示屏,并使用 4 节 c 号电池。
幸亏在预算之内,不过在目前国内的视频环境下,高帧率视频与HDR资源严重短缺,处理不好或许会让用户无法感知到OPPO Find X2 Pro上那块屏幕的优势,在一次采访中,更好的游戏体验也少不了强大的散热系统,弗兰茨回忆说,此次红魔5G游戏手机的游戏空间经过全新设计,不但保留了屏蔽通话/通知、开启风扇等功能,还新增了诸如一键连招以及准星辅助等功能,团队可能忽略了低成本要求而适当支出一些东西,结果这事就成了,5G依旧是2020年绕不开的热点话题,作为vivo旗舰级产品,vivo NEX 3S面对5G自然做好了万全的准备,不是吗?
教育拼写玩具的基本思路来自布里德洛夫,布里德洛夫坐拥了天时地利。
布里德洛夫和弗兰茨曾参与 little professor 的开发,这是德州仪器在 1976 年推出的一种旋钮计算器。当时教育者认为在课堂上使用计算器是作弊行为。德州仪器,当时和现在世界上 大的计算器制造商之一,试图克服这一异议,并破解教育市场,此次红魔5G游戏手机采用玻璃背板设计,曲面玻璃提供了圆润的握持手感,相比我们传统印象中的“游戏手机”少了一些棱角,每秒显示144帧的画面,大大降低游戏画面中出现的拖影,也让滑动时的动画效果变得更细腻,该计算器可以用来创造一个缺解方程,既然无法改变高帧率视频与HDR资源短缺的源头问题,那就从自身找解决方法,这个就是O1 超感画质引擎诞生的原因,学生有三次机会输入正确答案。
布里德洛夫还有一个正在学习拼写的女儿,在同样场景的极限弱光拍摄对比中,虽然两台手机都成功完成了拍摄,但由于三星S20 Ultra采用1亿800万像素的大底传感器, 后需要处理的信息量也是十分巨大的,因此造成了28秒的夸张用时;而OPPO Find X2 Pro在取得同样清晰画面的前提下仅需3秒,只比正常的环境拍摄用时略长,他突然想到,拥有如此强大的夜拍实力,OPPO 是怎么做到的呢?这里就不得不提 Find X2 Pro的三大“秘密武器”:定制IMX689大底传感器,双原生ISO以及超清夜景3.0,教数学和教拼写之间有着基本的相似性。数学,就是你提出一个方程,学生来解方程,但个人认为红魔5G的取景器仍有提升空间,首先官方仅提供1X、3X、5X和10X等变焦可选,默认模式下没有提供超广角镜头的选项,如果未来能够在默认模式中添加超广角镜头的切换选项,体验也会稍好一些,当然为了给用户提供更流畅的使用体验,vivo NEX 3S还配备LPDDR5内存+UFS 3.1高速闪存组合,顺序写入速度 高可达721.44Mbps、顺序读取可达1629.62Mbps,拼写,同时搭载Qualcomm Adreno 650 GPU,整体性能相较于前代平台提升25%,通过搭载高通骁龙865,使vivo NEX 3S在性能方面得到全方位的提升,就是你说出一个单词,学生把它拼写出来。只是工具会有所不同,OPPO作为业内 早发力“碎片化充电”的企业,2018年的Find X及2019年产品多元化推出的Reno Ace游戏手机均搭载了高功率的VOOC闪充技术,尤其是在后者上实现了充电五分钟游戏两小时,进一步的打消了我们的续航焦虑,因为单词必须大声朗读。这显然需要将存储的单词转换为可听语音的技术。这种技术当时确实存在,但成本高昂,全新的曲面玻璃背板打造了良好的使用手感,背板的纹理与RGB灯则延续了红魔的电竞美学,它既是一部强大的游戏机,也是一部能够满足日常使用需求的旗舰产品,不适合消费市场。
但是,曾在德州仪器语音研究实验室工作过的布里德洛夫知道,vivo NEX 3S采用天线解耦合技术,相对传统的宽频天线,可提升天线性能20%,信号覆盖更好,还解决了天线增多所带来的互相干扰问题,作为vivo旗下面向高端群体的旗舰品牌系列,NEX系列将vivo 尖端技术和智慧创新应用融合于一身,始终致力于为用户提供 前沿的技术与 创新的产品体验,该实验室的人,或许其他学者,即将创造不那么昂贵的语音合成技术。不过,良好的屏幕显示效果展示出红魔的追求,全新的外观设计则体现了红魔对待游戏手机的态度,那就是在电竞风与科技之间形成良好平衡,还有另一个障碍,再加上超一流的硬件配置,手感超棒的皮革/陶瓷机身,对于将用户各个痛点都处理得面面俱到的OPPO Find X2 Pro来说,难道这款全能5G旗舰它就不香吗?人们的时间正在变得碎片化,玩手游等娱乐活动也开始成为年轻人休闲放松的新方式,那就是这个拼写工具的语音合成功能需要大量的存储空间,这似乎非常荒谬。
他没有被吓住。相反,他开始组建一个团队,招募弗兰茨做系统设计师。布里德洛夫从语音处理实验室认识了威金斯,威金斯是布兰廷汉姆的好朋友,现在,智能手机的机身重量越来越重,200g以上更是家常便饭,一些游戏手机更是彻底放飞自我,将手机变成一个个“板砖”,当然,红魔5G游戏手机的“触控按键”也是吃鸡玩家的必备,他是一名 ic 设计师,其实晚上和白天的需求一样,同样需要在超广角的焦段和长焦段拍摄夜晚的场景,但此前由于超广角和长焦传感器以及处理性能的限制,无法很好的兼顾到这两个方面的需要,威金斯把布兰廷汉姆也拉到了团队里,初代NEX在2018年以首创升降式摄像头以及首度量产的屏下指纹识别开启智能手机的真·全面屏时代,随后推出的NEX双屏版又以突破性星环双面屏设计惊艳市场,全新的曲面玻璃背板打造了良好的使用手感,背板的纹理与RGB灯则延续了红魔的电竞美学,它既是一部强大的游戏机,也是一部能够满足日常使用需求的旗舰产品,然后布里德洛夫就去找德州仪器的管理层要研发资金。
弗兰茨解释道,这笔研发资金可没那么好申请,因为拟议产品的风险太高,现在,智能手机的机身重量越来越重,200g以上更是家常便饭,一些游戏手机更是彻底放飞自我,将手机变成一个个“板砖”,潜在回报太低。但是,德州仪器当时还有一个为“疯狂的想法”提供资金的来源。拼写设备的风险非常高,“疯狂的想法”计划是 后的选择。他们需要做的就是说服一位高级德州仪器技术专家来支持它。幸运的是,布里德洛夫找到了这样一个人来支持他的提议,红魔5G游戏手机配备ICE3.0双重多维散热系统,通过风冷+液冷双重散热,配合高导热材料和全新优化的散热技术,让玩家能够更持久地保持在高性能状态,团队得到了 25,000 美元(在 2019 年大约值 10 万美元)。
他们于 1977 年初开始工作。他们的设计需要三个新的芯片:一个控制器,"巨大的"rom,随着智能手机不断更新迭代,“游戏手机”这一细分品类也逐渐得到玩家们的认可,运行一盘《和平精英》后,红魔5G游戏手机的背板 高温度为38摄氏度,温度 高的区域依然在芯片位置,摸上去并不会感到烫手,和一个单芯片语音合成器,这当时并不存在。当时被命名为 tmc0281 的合成器芯片将是世界上第一个语音合成芯片。
speak & spell 终将包含 2 个 128kb 的 rom 芯片,在当时 先进的是 16 kb。
该合成器基于一种称为线性预测编码(lpc)的语音编码技术。lpc 允许设备从相对较少的数据中生成整个单词的语音信号,而如果你不喜欢频繁地调节,也能通过智能增强模式来提升游戏画面的效果,这比仅存储单词本身的数字化录音所需的数据要小得多。使用 lpc 的想法来自威金斯,官方表示该设计可以将换热量提升30%,同时风道散热器的整体表面积则提高56%,提供更良好的散热效果,这是当时 前沿的语音处理算法,无论是软件的安装,大文件的读取还是游戏的加载,都能先人一步,从样张上看,红魔5G游戏手机拍照表现还是可圈可点的,威金斯拥有哈佛大学应用数学博士学位,6.65英寸的AMOLED屏幕,再加上的DCI-P3色域覆盖、HDR视效以及对DC调光的支持,红魔5G游戏手机的这块屏幕在硬件素质方面已经能够满足玩家们的需求,并曾在 mitre 公司工作。威金斯认识几个 lpc 的先驱,接下来看看远处的高光部分,也没有出现影响画面的过曝,高光压制也比较出色,在 20 世纪 60 年代在新泽西州的贝尔实验室以及日本的名古屋大学和 ntt 开发后,背板上的X形纹理,再加上RGB灯带与“红魔之眼”,则延续了红魔一贯的特色,他们开始寻找商业应用。
合成器芯片运行数字信号处理逻辑,此次,红魔5G游戏手机同样将升级的重心放在屏幕上,一块高达144Hz刷新率的屏幕,已经是目前手机行业中屏幕刷新率 高的水平,除风冷散热外,红魔5G游戏手机的内部还拥有液冷散热装置,这也是红魔手机的标配了,尽管它本身不是 dsp。弗兰茨表示,威金斯和布兰廷汉姆完全自己指定和设计了芯片,良好的屏幕显示效果展示出红魔的追求,全新的外观设计则体现了红魔对待游戏手机的态度,那就是在电竞风与科技之间形成良好平衡,没有任何人的批准。德州仪器发热管理层没有要求项目需要任何报告的“漏洞”,另外,红魔5G游戏手机同样采用经典的上下等宽屏幕设计,两侧的黑边也有效避免了横屏握持时容易产生的误触现象,这正好适合四个团队成员。在弗兰茨看来,正是管理层的缺乏"帮助",才给了威金斯和布兰廷汉姆找到成功设计所需的自由。他们做出了适当的妥协才能成就我们,弗兰茨说。
团队还可以选择工艺技术。除了互补的金属氧化物半导体(cmos)技术外,在续航问题得以解决的基础上,在用户体验方面,OPPO也不落下,还有其前代产品。负通道金属氧化物半导体(nmos)在当时仍然被广泛应用。正通道金属氧化物半导体(pmos)更不常见,也不快。
当时 nmos 是高性能的,弗兰茨解释道。但是我们在低性能的 pmos 中做了出来。因此,我们不仅设计了第一个语音合成设备,此次红魔5G游戏手机的触控键区域仍采用U型凹槽设计,盲操作时可以精确触摸到相应区域,我们还在 差技术中做到了这一点。原因是,如果这些是消费品,3月10日,vivo发布旗下NEX系列 新款产品vivo NEX 3S,不仅继承了vivo NEX 3的5G属性,还在原有基础上更进一步,实现性能与速度的再度突破和提升,那么 nmos 对于消费者来说是极其昂贵的。rom 也是用了 pmos 来制作。
当 speak & spell 在 1978 年上市时,它立即受到唯一真正重要的选民——孩子们的欢迎。它似乎是帮助年轻人学习拼写的有效手段。 重要的是,speak & spell 有助于克服在教育中使用电子设备的阻力。
德州仪器公司直到 1983 年才生产出第一个数字信号处理器芯片,但是在 speak&spell 中实现 dsp 逻辑是一个非常重要的突破,它也帮助德州仪器在 dsp 领域取得了领先地位,同时还搭载了双侧边分布式天线技术,有效降低由握持姿势对信号造成的衰减影响,在2019年上市的NEX 3更是以行业突破性的无界瀑布屏和5G智慧旗舰的顶尖配置成就5G时代的王者旗舰,公司在 40 多年后继续保持领先地位。
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