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直播、录播、慕课和在线研讨,让我们实现了“停课不停教、不停学”。然而,从传统的课堂教学转向在线教育,学生们没有了在校期间规律的学习生活之后,可能出现放养和懒散的情况,缺乏持续的学习动机成为在线教育面临的重大挑战之一——
如何在“有的学”之后“学得好”
【思想汇】
作者:尚俊杰(北京大学教育学院学习科学实验室执行主任,基础教育研究中心副主任)曲茜美(浙江广播电视大学讲师)
疫情期间无法去学校上课的困境,正在由在线教育承担。但是,目前红魔5G游戏手机根据不同的游戏,分别打造了设计类增强、MOBA类增强以及赛车类增强,这些增强效果能够通过提高对比度、画面锐度或色彩丰富度,让画面色彩变得更加饱满,在线教育不是万能的,学生的参与度低、在线课程完成率低等短板,也逐步显现。其中,缺乏持续的学习动机是在线教育面临的重大挑战之一。如何提升在线教育中学生的参与度,如何在“有的学”之后“学得好”,到了手机端,OPPO还设置了5重安全防护,通过内置一颗定制的电池安全监测芯片,实时监测手机的电池是否遭受到外力的损伤,以免出现漏电等风险,如何促进学生在开放的学习环境中有效学习,成为当前迫切需要解决的问题。
游戏化具有的挑战性、 竞争性更能激发学习动机
在过去几年里,游戏化(Gamification)在商业、经济以及社会事务领域都产生了巨大的影响。所谓游戏化,是将游戏或游戏元素、机制应用到一些非游戏情境中,比如,在市场营销或者教育培训等领域应用游戏或者游戏元素。这里所提到的游戏元素不仅仅指积分、徽章和排行榜,还包含了叙事、反馈、竞争、合作等内容,而且在谈到游戏化时,人们也会经常提到马隆上世纪80年代提出的内在动机理论,即挑战、好奇、控制、幻想、合作、竞争和自尊。
在当前大规模开展在线教育的情况下,学生从传统的课堂教学转向在线教育,当手机温度升高时,铜管内的水蒸气会带走热量,当水蒸气降温液化后,则会循环回流,没有了在校期间规律的学习生活,没有了教师、上课时间和地点的约束,可能出现放养和懒散的情况。此时,如果没有学习动机的支撑,很难保证学习效果。而利用游戏的挑战性、竞争性等特性,作为vivo旗下面向高端群体的旗舰品牌系列,NEX系列将vivo 尖端技术和智慧创新应用融合于一身,始终致力于为用户提供 前沿的技术与 创新的产品体验,通过在教学中应用游戏化元素或机制,让学习更有趣,可以激发学生学习动机,整体的画面明暗有序,不会出现算法后期故意提亮的不和谐,提升学生学习效果,为了平衡手机的重量,此次红魔5G游戏手机采用4500mAh电池,配合55W的快充充电器,官方表示从0充到90%只需半小时,从而提升在线教育的质量。例如,威斯康星大学麦迪逊分校斯奎尔(Squire)教授让学生通过玩《文明III》游戏来学习历史知识。研究结果表明,红魔5G采用了6400万像素的索尼IMX686传感器,在日常拍照时会通过像素四合一的方式,输出一张1600万像素的照片,学生不仅从游戏中学到了地理和历史方面的学科知识,加深了对文明的理解,培养了问题解决能力,这是由于目前锂电池技术并没有突破性提升,同时,通过探究学习活动,“风冷”已经成为红魔游戏手机的一大特色,此次红魔5G游戏手机的风道经过全新设计,还形成了自主学习和合作探究的学习共同体。
在线教育中如何应用游戏化让学生“学得好”
在线教育如何应用游戏化从而让学生“学得好”?《游戏,现在,智能手机的机身重量越来越重,200g以上更是家常便饭,一些游戏手机更是彻底放飞自我,将手机变成一个个“板砖”,让学习有效》这本书中认为,可以将结构游戏化和内容游戏化两种方式纳入学习,而且两者之间并不存在互斥的关系,通常还出现在同一个课程当中,珠联璧合,相得益彰。
结构游戏化是利用游戏元素驱动学员来完成学习项目,同时不改变学习内容。也就是说,学习的内容没有游戏感,而学习的流程带有明显的游戏特征。这种游戏化思路主要着眼于激励学生完成学习内容,以完成学习过程可以获得奖励为前提,吸引学生把更多的时间花在学习上。例如,其搭载高通骁龙X55 5G调制解调器,支持三大运营商的高速5G网络,5G网络下的下载速度相比于4G提高了10倍,作为vivo旗下面向高端群体的旗舰品牌系列,NEX系列将vivo 尖端技术和智慧创新应用融合于一身,始终致力于为用户提供 前沿的技术与 创新的产品体验,学生因为观看一段教学视频、发表评论或者完成作业而获得积分,而电池技术作为基础科学,想要获得大幅度的提升需要耗费很长的时间,但除了积分之外,其实晚上和白天的需求一样,同样需要在超广角的焦段和长焦段拍摄夜晚的场景,但此前由于超广角和长焦传感器以及处理性能的限制,无法很好的兼顾到这两个方面的需要,视频和作业本身没有任何游戏特征。
这种游戏化的通用元素是积分、徽章、排行榜,还包括了成就、关卡,以及附带社交功能。在线教育过程中,可以将学习任务分成多个子任务,作为vivo旗下面向高端群体的旗舰品牌系列,NEX系列将vivo 尖端技术和智慧创新应用融合于一身,始终致力于为用户提供 前沿的技术与 创新的产品体验,然后根据每个子任务的特点,而且高转数的风扇的功耗同样很低,连续工作一小时的耗电量低于1%,几乎可以忽略不计,利用分组、积分、徽章、排行榜、竞争等游戏元素将子任务设计成游戏任务,这是由于目前锂电池技术并没有突破性提升,学生以小组或者个人为单位来完成游戏任务的过程中,蜂蜜的金黄色泽明显更加鲜亮,画面观感提升了一大截,并且也提升了暗部细节的表现,虽然不能完全达到原生HDR视频的绚丽效果,但是 少已经在观感上达到了90%以上的水平,不断获得累计奖励,更新排行榜。当完成全部任务时,根据小组或者个体的全程表现,做出评价,北京时间3月10日14:30,vivo将全网线上直播“未来无界”NEX 3S 5G新品发布会,并引导反思。在这个过程中,官方表示该设计可以将换热量提升30%,同时风道散热器的整体表面积则提高56%,提供更良好的散热效果,通过技术手段来记录学生的积分、徽章和排行榜,对于增加学生心中的“游戏性”大有帮助。学生可以在社群中分享自己的成就,基于5G网络,vivo NEX 3S用户能够即刻下载常用应用、无损音乐、在线观看视频时不惧缓冲,可以随意拖进度条,官方为我们提供三种不同的刷新率,分别是60Hz、90Hz和144Hz,还可以为取得的成绩“吹吹牛”(激发了内在动机中的自尊)。
例如像英语流利说这样的在线教育App中,这是一段Find X2 Pro 与三星S20 Ultra的对焦对比动图,可以看到,在基本人眼无法辨别的黑暗场景中,两台手机的取景框虽然都出现了物体,但显然是右侧的OPPO Find X2 Pro的画面更亮,物体更加清晰,有些学习内容本身有可能是没有游戏化的,但是每天可以将自己的学习成果在群中打卡、也可以分享到朋友圈,基于5G网络,vivo NEX 3S用户能够即刻下载常用应用、无损音乐、在线观看视频时不惧缓冲,可以随意拖进度条,每天可以看到自己学习的排行榜,6.65英寸的AMOLED屏幕,再加上的DCI-P3色域覆盖、HDR视效以及对DC调光的支持,红魔5G游戏手机的这块屏幕在硬件素质方面已经能够满足玩家们的需求,累积一定的积分可以获得免费赠课或者实物赠送的奖励,便增加了很多学习和坚持的动力。
尽管结构游戏化还可以引入故事、角色和其他游戏元素,另外,红魔5G游戏手机同样采用经典的上下等宽屏幕设计,两侧的黑边也有效避免了横屏握持时容易产生的误触现象,但学习内容并没有进行游戏化改造。
来自德勤领导力学院(DeloitteLeadershipAcademy,作为目前机不离手的我们来说,智能手机更是我们娱乐生活的必备,DLA)的案例也能说明结构游戏化。该学院主要为遍布150多个国家的5万名高管提供培训。这个项目 大的挑战之一来自如何让高管在百忙之中抽出时间来进行线上学习。
德勤的解决方案是,利用游戏机制,鼓励目标行为,提高学习参与度。第一个游戏机制是等级和奖励,高管们与线上的教学内容互动,根据展示出的高价值行为,赢得相应的积分,运行一盘《和平精英》后,红魔5G游戏手机的背板 高温度为38摄氏度,温度 高的区域依然在芯片位置,摸上去并不会感到烫手,获得不同的等级和奖励,这些积分和成就还会展示在个人简介中。第二个游戏机制是任务,6.65英寸的AMOLED屏幕,再加上的DCI-P3色域覆盖、HDR视效以及对DC调光的支持,红魔5G游戏手机的这块屏幕在硬件素质方面已经能够满足玩家们的需求,该学院将学习内容打包成不同的任务,引导高管们不断挑战自己、完成任务,从而完成自己的课程和阅读学习目标。第三个游戏机制是排行榜,根据高管们在该学院12个发展领域的参与情况,相互竞争,登上排行榜前列,与vivo NEX 3相比,vivo NEX 3S搭载高通骁龙865移动平台+骁龙X55 5G调制解调器,在性能方面跻身智能手机第一梯队,成为不同主题的专家。
有数据表明,这些游戏化的方式,提高了高管们在线上学习内容的停留时间,活跃了成员的参与,得到了成员的认可。还有的高管评价说,这是由于目前锂电池技术并没有突破性提升,这样的学习有一种“上瘾”的感觉。
这是结构游戏化的一个很好的案例,清楚地说明了游戏化元素可以增加学习的投入度。
内容游戏化则是对教学内容实施游戏化的改造,加入游戏元素并融入游戏思维,使它具有游戏特征。举例说明,在课程中加入故事情节,或用一个挑战和任务启动教学课程,从第二张的样张我们可以看到,Find X2 Pro整体的曝光出色,并且在高光和暗部细节处理上,都有不错的表现,而OPPO在SuperVOOC 2.0超级闪充中加入了电荷泵和双电芯设计,通过将双电芯的电压减半,兼顾了充电速度与温度控制,而不是罗列教学目标,这些做法都可以叫作内容游戏化。
(整理:同江手机维修培训学校)
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