ati radeon 9550:800x600分辨率,反锯齿关闭,材质过滤三线性、阴影细节低,道路反射细节关闭,世界细节低或中(取决于显存大小),车体细节高,车身反射更新率低或者关闭,下雨关闭,视觉处理和动作残影由于不支持directx 9.0c故不能打开。
nvidia fx5200:800x600分辨率,除世界细节中以外其他低,材质过滤三线性,反锯齿关闭。
(2)上一代显卡组
ati x800系列(gto、xt、pro等): 1024x768分辨率,除动作残影无法打开外其他均可设置为高,反锯齿可酌情打开至2x。
nvidia 6600gt: 1024x768分辨率,动作残影关闭,反锯齿关闭,车体反射更新率低,其他均可设置为高。
(3)新一代低端显卡组
ati x1600pro(x1300xt)、x1650pro(x1600xt):1024x768分辨率,2x aa,车身反射更新率低或中,动作残影关闭,材质过滤三线性,其他可设置为高。
nvidia 7300gt:1024x768分辨率,2x aa,动作残影关闭,车身反射更新率低,其他可设置为高。
(4)新一代中端显卡组
ati x1650xt/gt:1024x768分辨率,所有特效均可设置为 高,动作残影可酌情关闭nvidia 7600gs/gt:1024x768分辨率,除车身反射可能需设置为中外其他均可设置为高,动作残影可酌情关闭。
(5)新一代高端及顶级显卡组
ati x1900/x1950pro系列:1280x1024所有特效 高,4x aa+af
nvidia 7900/7950系列:1280x1024所有特效 高,4aa+af,公版低频率7900gs可能需要略调低车身反射更新等特效。
ati x1950xtx及nvidia 8800gts/gtx:1600x1200或1680x1050等超高分辨率,所有特效均可设置为 高。
看到这里相信大家已经跃跃欲试准备调教自己的爱机了。笔者撰写本文的目的就是希望老显卡用户可以在速度尚可的情况下感受新游戏的魅力。当然这种方法只适用于囊肿羞涩的玩家,如果想感受游戏的全部魅力还是要升级自己的显卡。
近期我们52硬件显卡频道还会有围绕stlaker、cnc3等游戏大作设置的文章,感兴趣的读者不妨多关注下显卡频道。
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